PROFESION BRUJOS

 

Los Brujos son seres totalmente opuestos a los paladines y muy parecidos a una combinación entre un clerigo y un mago. Tienen mayor resistencia en la batalla y poseen casi todos los grupos de hechizos existentes en el mud.

 

Son los maestros de los encantamientos y magias letales, pueden hacer todo lo que los magos hacen y pelear tan fieramente que parecieran paladines poseidos.

 

Su alineación es malvada y si no cumplen con ella, sufren de un castigo por los dioses que les priva del uso de sus hechizos.

 

La clase los brujos es muy pesada y dificil de subir en un comienzo pero sin duda las habilidades que alcanzan en niveles altos los hace muy codiciados.

 

Pueden maldecir al oponente y desgastar su mana, ellos mismos han desarrollado una resistencia a este hechizo llamado mute, y son inmunes a sus efectos.

 

Puntos de Creacion Minimos: 40

Puntos de Creacion Maximos: 208

 

 


HABILIDADES Y SUS PUNTOS DE CREACION

LISTA DE CREACION 208
| Nivel |
| Habilidad |
| Valor Inicial |
| Inhata |
| Costo |
N/A
Ataque
1%
6
N/A
Influencia
1%
6
N/A
Bendiciones
1%
8
N/A
Combate
1%
8
N/A
Creacion
1%
6
N/A
Curativos
1%
10
N/A
Draconianos
1%
8
N/A
Encantamiento
1%
8
N/A
Vigorizantes
1%
7
N/A
Utilidades
1%
4
N/A
Curacion
1%
6
N/A
Malditos
1%
3
N/A
Protectivos
1%
6
N/A
Transporte
1%
7
N/A
Tiempo
1%
6
N/A
Brujeria
1%
3
1
Hacha
1%
3
1
Daga
1%
4
1
Mayal
1%
4
1
Maza
1%
si_pune
3
1
Bloqueo
1%
3
1
Lanza
1%
3
1
Espada
1%
3
1
Latigo
1%
5
1
Rescatar
1%
4
1
Excavar
1%
1
1
Regresar
50%
si_pune
0
8
Cuerpo a Cuerpo
1%
4
8
Rapida Curacion
1%
6
9
Focus
1%
2
10
Patada
1%
4
10
Parada
1%
4
10
Segundo Ataque
1%
4
14
Zancadilla
1%
6
15
Esquivar
1%
7
15
Aporreo Incesante
1%
4
18
Histeria
1%
5
18
Tercer Ataque
1%
5
18
Varitas
1%
si_pune
0
19
Bastones
1%
si_pune
0

20

Desarmar
1%
4
20
Meditacion
1%
5
20
Pergaminos
1%
si_pune
0
60
Maestria
1%
8
100
Ambidiestro
1%
7

 













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