HABILIDADES DE LOS CLERIGOS

 

Los clerigos estan entre las clases que aprenden primero los hechizos, siendo esta una enorme ventaja en niveles bajos para adquirir habilidades avanzadas.

 

Son una clase principalmente defensiva. La mayoria de sus hechizos
se centran en "curacion" y "defensa".

 

A diferencia de los magos sus hechizos ofensivos son mucho mas debiles. Sin embargo, son los mejores curanderos y poseen conjuros para protegerse.

 

Aunque muchas clases ya poseen la mayoria de las habilidades que un clerigo puede usar, este es el único que puede curarse al 100% y que puede curar a otros durante una batalla.


Todos los clerigos saben usar una Maza.

 

Experiencia mínima por nivel: 2000

Experiencia máxima por nivel: 307200

 

 

 

 

 

 


HABILIDADES DEL CLERIGO

 

HABILIDADES (SKILLS) 184
| Nivel |
| Habilidad |
| Valor Inicial |
| Inhata |
| Costo |
1
Hacha
1%
6
1
Daga
1%
3
1
Mayal
1%
3
1
Maza
1%
si_pune
2
1
Bloqueo
1%
4
1
Lanza
1%
4
1
Espada
1%
6
1
Latigo
1%
5
1
Pergaminos
1%
si_pune
0
1
Bastones
1%
si_pune
0
1
Varitas
1%
si_pune
0
1
Ambidiestro
1%
6
1
Excavar
1%
1
1
Regresar
50%
si_pune
0
6
Meditacion
1%
5
9
Focus
1%
5
9
Rapida Curacion
1%
5
10
Cuerpo a Cuerpo
1%
5
10
Tradicion
1%
6
12
Patada
1%
4
18
Regatear
1%
8
20
Parada
1%
8
21
Fisgar
1%
7
22
Esquivar
1%
8
24
Segundo Ataque
1%
8
25
Forzar Bloquear
1%
8
30
Aporreo Incesante
1%
9
30
Maestria
1%
6
30
Regeneracion
1%
8
45
Ambidiestro
1%
6
HECHIZOS (SPELLS)
| Nivel |
| Habilidad |
1
Causar Leve
1
Curar Leve
2
Proteccion
3
Crear Agua
3
Buen Aura
4
Luz Continua
4
Detectar Mal
4
Detectar Bondad
5
Crear Comida
6
Curar Deslumbrar
6
Detectar Magia
7
Bendecir
7
Causar Serio
7
Detectar Veneno
8
Deslumbrar
8
Detectar Invisibilidad
10
Terremoto
10
Disco Volador
10
Refrescar
11
Crear Rosa
11
Detectar Oculto
12
Antifuego
13
Causar Critico
13
Curar Critico
13
Curar Enfermo
14
Curar Veneno
15
Disipar Maldad
15
Disipar Bondad
16
Calma
16
Clarividencia
16
Metal Rojo
16
Identificar
17
Crear Fuente
17
Compuerta
18
Invocar Rayo
18
Maldecir
18
Volar
18
Proteccion Infernal
18
Proteccion Divina
19
Control Tiempo
20
Abrasar
21
Bendita Niebla
21
Sanar
22
Chupar Energia
23
Porrazo
24
Disipar Magia
24
Delirar
24
Veneno
26
Cancelacion
30
Debilitar
30
Rayo Poderoso
34
Localizar Objeto
45
Demonfuego
36
Divina Palabra
36
Eliminar Maldecir
38
Plaga
40
Santuario
44
Teleportar
47
Curar Aliento
50
Alineacion
54
Curar Salud
56
Palabras de Regresar
58
Revitalizar
60
Portal
60
Relenti
60
Summon
62
Traspasar
70
Nexus
70
Escudo
78
Todo Curacion
80
Rayo de Sinceridad
80
Piel de Piedra

 


Maestro Armero 27
| Nivel |
| Habilidad |
| Valor Inicial |
| Inhata |
| Costo |
1
Hacha
1%
6
1
Daga
1%
3
1
Mayal
1%
3
1
Maza
1%
si_pune
2
1
Lanza
1%
4
1
Espada
1%
6
1
Latigo
1%
5

 

Clerigo Normal 40
| Nivel |
| Habilidad |
| Valor Inicial |
| Inhata |
| Costo |
1
Mayal
1%
3
N/A
Ataque
1%
5
N/A
Creacion
1%
?
N/A
Curativos
1%
4
N/A
Bendiciones
1%
4
N/A
Deteccion
1%
3
N/A
Malditos
1%
5
N/A
Protectivos
1%
4
1
Bloqueo
1%
4
N/A
Transporte
1%
4
N/A
Tiempo
1%
4













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