HABILIDADES DE LOS GUERREROS

 

Un guerrero es una maquina de lanzar golpes por naturaleza, pero aqui en petria, se necesita usar correctamente las tecnicas entrenadas con ardo esfuerzo para sacar el mejor provecho a uno.

 

Tienen acceso a hechizos de diferentes ramas, pero su nivel de efectividad es muy bajo, suelen fallar mucho y sus efectos son menores a los de un mago normal.

 

Tienen por naturaleza el conocimiento de uso de Espadas y de un Segundo Ataque

 

Experiencia mínima por nivel: 2000

Experiencia máxima por nivel: 1740800

 

 

 

 

 

 


HABILIDADES DEL GUERRERO

 

HABILIDADES (SKILLS) 234
| Nivel |
| Habilidad |
| Valor Inicial |
| Inhata |
| Costo |
1
Hacha
1%
4
1
Daga
1%
4
1
Mayal
1%
4
1
Maza
1%
3
1
Bloqueo
1%
2
1
Lanza
1%
3
1
Espada
1%
si_pune
2
1
Latigo
1%
4
1
Golpetazo
1%
4
1
Aporreo Incesante
1%
3
1
Rescatar
1%
4
1
Pergaminos
1%
si_pune
0
1
Bastones
1%
si_pune
0
1
Varitas
1%
si_pune
0
1
Ambidiestro
1%
2
1
Excavar
1%
1
1
Regresar
50%
si_pune
0
3
Espinillazo
1%
4
5
Segundo Ataque
1%
si_pune
0
6
Cuerpo a Cuerpo
1%
4
6
Rapida Curacion
1%
4
8
Patada
1%
3
9
Focus
1%
1
10
Disimular
1%
6
11
Rodela
1%
2
11
Desarmar
1%
4
12
Tercer Ataque
1%
4
12
Ocultarse
1%
6
13
Esquivar
1%
6
14
Regatear
1%
6
14
Fisgar
1%
6
15
Zancadilla
1%
8
15
Meditacion
1%
8
16
Golpe Critico
1%
5
18
Histeria
1%
5
19
Cuarto Ataque
1%
5
20
Tradicion
1%
8
25
Forzar Bloquear
1%
8
34
Ultimo_Aliento
1%
2
40
Rafaga
1%
6
67
Quinto Ataque
1%
8
HECHIZOS (SPELLS)
| Nivel |
| Habilidad |
3
Bendecir
3
Causar Leve
3
Curar Leve
4
Misil Magico
5
Proteccion
6
Toque Frio
8
Buen Aura
9
Toque Ardiente
10
Causar Serio
14
Terremoto
15
Deslumbrar
16
Gatovision
18
Antifuego
18
Refrescar
19
Causar Critico
19
Curar Critico
20
Calma
20
Spry
20
Fuerza Colosal
21
Disipar Maldad
21
Disipar Bondad
22
Invocar Rayo
22
Control Tiempo
22
Maldecir
22
Volar
22
Proteccion Infernal
22
Proteccion Divna
23
Chupar Energia
23
Metal Rojo
24
Bendita Niebla
26
Meteorito
26
Delirar
26
Golpe de Agarre
27
Abrasar
28
Compuerta
28
Porrazo
29
Acelerar
30
Disipar Magia
30
Sanar
30
Rayo Poderoso
32
Golpe Acido
34
Cancelacion
34
Debilitar
36
Rayo Letal
41
Veneno
42
Divina Palabra
44
Eliminar Maldecir
45
Demonfuego
46
Plaga
60
Santuario
60
Summon
60
Palabras de Regresar
62
Relenti
70
Teleportar
80
Portal
80
Escudo
84
Traspasar
90
Todo Curacion
90
Nexus
90
Rayo de Sinceridad
90
Piel de Piedra

 


Maestro Armero 20
| Nivel |
| Habilidad |
| Valor Inicial |
| Inhata |
| Costo |
1
Hacha
1%
4
1
Daga
1%
2
1
Mayal
1%
4
1
Maza
1%
3
1
Lanza
1%
3
1
Espada
1%
si_pune
2
1
Latigo
1%
4

 

Guerrero Normal 40
| Nivel |
| Habilidad |
| Valor Inicial |
| Inhata |
| Costo |
1
Maestro Armero
1%
20
1
Bloqueo
1%
2
1
Golpetazo
1%
4
11
Desarmar
1%
4
1
Aporreo Incesante
1%
3
1
Parada
1%
4
1
Rescatar
1%
4
12
Tercer Ataque
1%
4













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