HABILIDADES DE LOS SEGUIDORES DE RUNK

 

Las habilidades de los seguidores de Runk estan enfocadas en artes oscuras y malignas, tienen ataques en contra de las entidades benignas, protecciones oscuras y hechizos de maldiciones poderosos.

 

Uno de ellos es mute que les permite dejar en silencio a sus oponentes prohibiendoles el uso de conjuros durante una batalla.

 

Dentro de las habilidades mas destacadas que estos seres malignos poseen, son el uso de artes de encantacion, control de la mente, conjuros letales como los tentaculos del averno e incluso son los unicos renacidos que pueden robar objetos.

 

Tiene como exclusividad el mute, un hechizo que prohibe a su victima el uso de cualquier magia durante una pelea.

 

Experiencia mínima por nivel: 4000

Experiencia máxima por nivel: ?

 

 

 

 

 

 


HABILIDADES DEL SEGUIDOR DE RUNK

 

HABILIDADES (SKILLS) 234
| Nivel |
| Habilidad |
| Valor Inicial |
| Inhata |
| Costo |
1
Hacha
1%
5
1
Daga
1%
4
1
Mayal
1%
3
1
Maza
1%
si_pune
?
1
Lanza
1%
5
1
Espada
1%
5
1
Latigo
1%
3
1
Fase
1%
5
1
Golpetazo
1%
5
1
Espinillazo
1%
4
1
Histeria
1%
5
1
Pergaminos
1%
si_pune
0
1
Bastones
1%
si_pune
0
1
Varitas
1%
si_pune
0
1
Excavar
1%
1
1
Regresar
50%
si_pune
0
9
Focus
1%
3
10
Contragolpe
1%
5
12
Regatear
1%
4
15
Desarmar
1%
6
16
Cuerpo a Cuerpo
1%
6
19
Patada
1%
5
20
Fisgar
1%
3
21
Parada
1%
6
25
Ocultarse
1%
3
25
Aporreo Incesante
1%
5
25
Segundo Ataque
1%
6
25
Robar
1%
3
27
Disimular
1%
3
28
Forzar Bloquear
1%
5
30
Meditacion
1%
8
48
Golpe Critico
1%
7
55
Ambidiestro
1%
7
58
Demandar
1%
4
HECHIZOS (SPELLS)
| Nivel |
| Habilidad |
5
Ventrilocuo
7
Rayo Negro
8
Detectar Mal
8
Detectar Bondad
9
Disco Volador
10
Luz Continua
10
Crear Agua
10
Detectar Magia
11
Crear Comida
11
Detectar Veneno
12
Detectar Invisibilidad
12
Destruir Bondad
13
Escudo Negro
15
Detectar Oculto
15
Fuerza Oscura
17
Piel Demoniaca
18
Volar
18
Inspiracion Demoniaca
19
Crear Rosa
20
Deslumbrar
20
Crear Fuente
20
Maldecir
20
Clarividencia
20
Identificar
20
Proteccion Divina
20
Bola Negra
21
Necrofagia
22
Ira Demoniaca
23
Antifuego
24
Chupar Energia
25
Alineacion
25
Sombra Envolvente
26
Encantar Equipo
26
Debilitar
27
Encantar Arma
28
Recargar
29
Sacrificio Ritual
30
Veneno
30
Dormir
30
Crear Zombie
30
Sombras Asesinas
33
Disipar Magia
35
Cancelacion
35
Compuerta
35
Espejo
36
Localizar Objeto
37
Hipnosis
40
Miedo
40
Tentaculos Averno
43
Encantar Gente
45
Invisibilidad
50
Todo Invisibilidad
50
Plaga
50
Palabras de Regresar
50
Distraccion
55
Relenti
58
Teleportar
60
Santuario
60
Summon
65
Traspasar
66
Aliento Acido
70
Mute
72
Aliento Helado
75
Portal
82
Aliento Gaseoso
82
Aliento Tormentoso
85
Nexus
85
Aliento Fogoso

 


Maestro Armero 25
| Nivel |
| Habilidad |
| Valor Inicial |
| Inhata |
| Costo |
1
Hacha
1%
5
1
Daga
1%
4
1
Mayal
1%
3
1
Maza
1%
si_pune
?
1
Lanza
1%
5
1
Espada
1%
5
1
Latigo
1%
3

 

Seguidor de Runk Normal 40
| Nivel |
| Habilidad |
| Valor Inicial |
| Inhata |
| Costo |
1
Maza
1%
si_pune
?
N/A
Deteccion
1%
3
N/A
Siniestros
1%
6
N/A
Defensa Runk
1%
5
N/A
Mental
1%
6
N/A
Ataque Runk
1%
4
N/A
Necromancia
1%
4
N/A
Malditos
1%
5
1
Fase
1%
5













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